segunda-feira, 1 de agosto de 2011

Raças de Nonsen: Ogros

6ª Raça de Nonsen revelada!
(Quero só ver...)







Não! Não estamos falando deste ogro...

Eu sei que você vai jogar com um deles porque são humanóides grandes fortes e burros capazes de carregar armas grandes tem bônus de força e alcance de 3 metros!
Me engana que você quer jogar com um só para interpretar seu apelão!

- Rogério “Monge da Dungeon” Freitas em resposta a um jogador que queria jogar com um ogro na sua campanha...! -

Personalidade: Praticamente nenhuma e mesmo que tivesse você só esta interessado neles porque são humanóides grandes fortes e burros capazes de carregar armas grandes tem bônus de força e alcance de 3 metros!

Físico: Ogros são humanóides grandes fortes e burros capazes de carregar armas grandes tem bônus de força e alcance de 3 metros! Ah, vai dizer agora que você esta interessado nos traços físicos deles? ok, da uma olhada na foteenha abaixo:



Relações: As relações dos ogros com as outras raças são simples: são humanóides grandes fortes e burros capazes de carregar armas grandes tem bônus de força e alcance de 3 metros e os outros não são. 

Problem?

Tendência: a serem humanóides grandes fortes e burros capazes de carregar armas grandes tem bônus de força e alcance de 3 metros!

Terra dos Ogros: Ogros vivem em tribos no meio do mato, mas as vezes vem para a civilização mostrar que são humanóides grandes fortes e burros capazes de carregar armas grandes tem bônus de força e alcance de 3 metros!

Religião: uma que favoreça os humanóides grandes fortes e burros capazes de carregar armas grandes tem bônus de força e alcance de 3 metros!

Idioma: um idioma típico de humanóides grandes, fortes e burros capazes de carregar armas grandes e tem bônus de força e alcance de 3 metros!

Nomes: Um nome qualquer que diferencie de outros humanóides grandes, fortes e burros capazes de carregar armas grandes, tem bônus de força e alcance de 3 metros!

Traços Raciais

-         Um Ogro recebe + 8 de força, + 4 de Constituição, - 4 de Destreza, -4 de Inteligência e –4 de Carisma.
-         Segundo o SMUWOTCO – Sistema Métrico Universal da Wizard Of The Coast – Ogros são considerados grandes.
-         Alcance de 3m
-         Ogros podem usar armas grandes
-         +5 de Ca Natural devido ao seu couro duro.
-         Ajuste de Nível: + 3 


Ogro Mago...Só pra não botar o nome de Oni...

PS: Comprem as camisetas do blog! Parte da arrecadação será doada para a compra de bonecos de treinamento. E NÃO SE FAÇA DE DESENTENDIDO QUE EU TO FALANDO É CONTIGO!

Rogério "Monge da Dungeon" Freitas. Filósofo espancador cuja Dungeon é seu templo. 

3 Blá blá blá!:

Rogério"Monge da Dungeon" disse...

Tinha esquecido a imagem-capa do Mundo de Nonsen

Flws

Ro disse...

Nossa! Que personagem interessante e complexo! Posso jogar com um???? =D

kkkkkkkkkkkkkkkkk

Ri demais, ó...

Rogério disse...

Hahahahaha!

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